게임 사는 가격은 낮추고, 게임 찾는 재미는 올리고!
2~3일마다 찾아오는 파밍타임 인스턴트
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파밍타임은
패러독스 님,
개복치밥주기 님의
소중한 피드백과 함께 합니다 |
📣 알립니다
🎉 애니와 게임의 콜라보, AGF 2025
🎉 인디게임 대축제, 비버롹스 2025
📰 파밍타임의 게임 뉴스
🤑 플레이스테이션 게임, 스팀에서 2.2조 원 팔렸다
⚔️ “T1 vs AI… 머스크가 던진 세기의 빅매치”
🔍 “0% 확률인데도 ‘가능’처럼 표기… 웹젠 제재”
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🎉 애니와 게임의 콜라보, AGF 2025
국내 최대 규모의 공식 종합 서브컬처 축제 "AGF 2025"가 오늘부터 3일간 일산 킨텍스에서 열립니다!
오늘은 평일이었는데도 사람들이 어마어마하게 몰렸습죠~~ |
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아래 부스 배치도를 보면 알 수 있듯이 어마어마하게 큽니다!
애초에 킨텍스에서 홀을 5개나 빌렸으니 말이죠. |
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각종 이벤트에 무대 행사도 있으니 이번 주말에 가보는 건 어떨까요? |
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🎉 인디게임 대축제, 비버롹스 2025
킨텍스에서 AGF가 열렸다면 DDP에서는 "비버롹스 2025"가 열렸습니다!
스마일게이트에서 주관하는 행사로, 인디게임 개발자와 유저가 만나는 인디게임 & 컬처 페스티벌이에요. |
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오프라인 행사는 3일만 열리는 것에 반해 온라인 행사는 12월 1일 ~ 14일 스토브에서 진행돼요.
짜자잔~ |
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아래 버튼을 눌러 비버락스 2025 온라인 전시관에 들어가시면,
"2025 비버 라인업 보러가기"에서 전체 게임 목록을 볼 수 있고,
"모바일게임 전시관 보러가기"에서는 특별히 핸드폰에서 굴러가는 게임을 볼 수 있어요.
(아쉽게도 모바일게임은 안드로이드에서만 가능 ㅠ) |
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픽셀의 투박함이 오히려 매력인 코믹 미스터리 어드벤처 👾
오컬트물이긴 하지만 스토리가 가볍고 분위기는 웃겨서 그렇게 딥하지는 않아요 😂
픽셀 그래픽 수준이 아니라 픽셀이 개커서 캐릭터 얼굴 디테일이 거의 없어요 ㅋ
챕터 단위 에피소드 방식의 짧은 콘텐츠를 선호하시는 분들이라면 왕추천!
⏱️ 평균 플레이타임: 5시간 |
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The Darkside Detective
한글 지원: ❌
플랫폼: Epic Games Store | DRM: Epic Games Store
할인 기한: 12월 12일
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (88%)
Steam 모든 평가: 매우 긍정적 (94%)
Metacritic 평론가 점수: 대체로 호평 (77)
Metacritic 유저 점수: 대체로 호평 (7.6)
Opencritic 뱃지: Strong
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조용한 농가, 이상한 밤 🏡🌙
스토리보다 시골집 설정과 사운드가 핵심인 짧은 공포 게임이에요 👻
포인트 앤 클릭보다는 걷고 줍고 조합하는 간단한 어드벤처에 가까워요. |
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Rose and Cross
한글 지원: ❌ (하지만, 한글이 없어도 크게 불편하지는 않아요!)
플랫폼: itch.io | DRM: 없음
할인 기한: 1월 2일
Steam 모든 평가: 대체로 긍정적 (79%)
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표정·연기·연출이 PS 시대 기준을 뚫고 올라가는 강력한 스토리 중심 액션 게임 💯
사실 구체적인 설명이 필요 없을 정도로 모든 방면에서 다 개쩌는 완성도 ㄹㅇ
용과 같이 시리즈 입문작으로도 아주 좋고
매인 스토리는 물론 서브 스토리도 풍부하고 퀄리티가 아주 높음 👍
대부분의 게임은 한국어 평가가 쳐박는데 이건 한국어 평가가 더 높을 정도로
우리 민족에게 아주 적합한 게임입니다!
⏱️ 평균 플레이타임: 58시간 |
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* 리뷰 전체를 보고 싶다면 사진을 클릭하세요! |
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용과 같이0 맹세의 장소
한글 지원: ❌ (하지만, 여기 유저 한글 패치가 있어요!)
플랫폼: Steam | DRM: Steam
할인 기한: 12월 12일
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (88%)
Steam 한국어 평가: 압도적으로 긍정적 (96%) 🏆
Steam 모든 평가: 압도적으로 긍정적 (95%) 🏆
Metacritic 평론가 점수: 대체로 호평 (86)
Metacritic 유저 점수: 대체로 호평 (8.6)
Opencritic 뱃지: Mighty 🏆
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짧지만 깊게 박히는 크툴루풍 해양 호러 🌊
기름 시추선이라는 공간 설정, 바다 한가운데라는 고립감에
쇳소리·파도·바람 소리 등 사운드 연출이 매우 뛰어나요 🤫
전투나 총/칼 같은 무기 시스템 거의 없는 대신 숨고, 걷고, 시추선을 탐색하는
잔잔바리(?) 심리 & 서스펜스가 결합됐어요.
⏱️ 평균 플레이타임: 5시간 |
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* 리뷰 전체를 보고 싶다면 사진을 클릭하세요! |
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플랫폼: IndieGala | DRM: Steam
🔥 할인 기한: 12월 7일 오전 9시 🔥
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (80%)
Steam 모든 평가: 매우 긍정적 (88%)
Metacritic 평론가 점수: 대체로 호평 (77)
Metacritic 유저 점수: 대체로 호평 (7.5)
Opencritic 뱃지: Strong
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쓰레기 껍질로 싸우는 세키로식 패링 게임 🗑️♻️
전투 패턴은 단순하지만 타격감·리듬감은 꽤 잘 만들었다는 평가가 많아요.
인간 쓰레기(컵, 캔, 장난감 등)를 껍데기로 사용하는 커여운 장비 시스템 🐚
지형을 돌고 돌아서 다시 합류하는 루프형 설계가 잘 되어 있어요.
⏱️ 평균 플레이타임: 19시간 |
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플랫폼: Steam | DRM: Steam
할인 기한: 12월 19일
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (90%)
Steam 모든 평가: 매우 긍정적 (93%)
Metacritic 평론가 점수: 대체로 호평 (78)
Metacritic 유저 점수: 대체로 호평 (7.5)
Opencritic 뱃지: Strong
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로컬 멀티에 최적화된 물건 던지고 난장판 만드는 게임 🧑🤝🧑💥
이런 류의 게임이 늘 그렇듯이 같이 해야 개꿀잼!
확실히 전작보다 발전해서 무빙 아웃 1을 재밌게 하신 분들이라면 당근빠따 재밌게 하실 거라 믿어요.
⏱️ 평균 플레이타임: 13시간 |
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콘솔: PS4/5
할인 기한: 12월 22일
Steam 최근 평가: 복합적 (66%)
Steam 모든 평가: 대체로 긍정적 (77%)
Metacritic 유저 점수: 엇갈린 평가 (6.3)
Opencritic 뱃지: Strong
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🤑 플레이스테이션 게임, 스팀에서 2.2조 원 팔렸다
소니 퍼스트파티가 지난 5년간 스팀에서 무려 15억 달러(약 2조 2천억 원) 매출을 올린 것으로 추정돼요. 헬다이버즈2(1,270만 장)가 이 성과를 이끌었죠. 하지만 PS 독점작들의 PC 초기 판매 속도는 점차 둔화되는 추세예요. 소니는 PC를 공식적으로 “제3 플랫폼”으로 규정했지만, 밸브의 하드웨어 확장 때문에 스팀을 경쟁 플랫폼으로 인식하고 PC 출시 전략을 더욱 신중하게 가져갈 거라는 분석이에요. 🔗 더 자세한 내용이 궁금하다면? |
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⚔️ “T1 vs AI… 머스크가 던진 세기의 빅매치”
일론 머스크가 자신이 만든 AI 모델 ‘그록5(Grok 5)’로 롤 세계 챔피언 T1에게 공개 매치를 제안했어요. 그록5는 화면만 보고 인간 수준의 속도로 게임을 배우는 범용 AI 모델이라는 점을 강조했죠. 이에 T1은 페이커의 '쉿' 포즈와 함께 즉시 도전을 받아쳤고, 이 장면이 전 세계적으로 화제가 됐어요. 이는 알파고 이후 이어지는 ‘AI vs 인간 게임 대결’의 다음 장을 예고하고 있어요. 🔗 더 자세한 내용이 궁금하다면? |
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🔍 “0% 확률인데도 ‘가능’처럼 표기… 웹젠 제재”
국내 15위 게임사 웹젠이 ‘뮤 아크엔젤’ 확률형 아이템의 실제 획득 구조인 ‘바닥 시스템’을 숨기고 판매한 사실이 드러나 공정거래위원회로부터 과징금 1억 5,800만 원을 부과받았어요. 특정 아이템은 51회 이상 구매해야 획득 확률이 생기는 구조였지만 이를 고지하지 않았죠. 피해 이용자는 약 2만 명이지만 보상받은 사람은 860명에 불과해 비판이 크고, 공정위는 규제 현실화 필요성도 언급했어요. 🔗 더 자세한 내용이 궁금하다면? |
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[어제의 질문] 퍼즐 게임이나 퍼즐 요소가 들어간 플랫포머, 비주얼 노벨 등등을 할 때 막히면 공략을 찾아보는 편인가요?
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패러독스 님의 한 마디
🤔 어제의 대답
그런 막히는 과정도 재미있다만... 답답한게 더 싫습니다
파밍타임의 정성을 담은 답
패러독스 님 저번 여름에 답변 주시고 다시 찾아오셨군요 오랜만에 오셔서 완전 반갑습니다 🤗
막혔을 때 주로 바로바로 찾아보시는 편이군요. 탈모 관리 중요합니다,, 젊었을 때부터 열받지 않는 것이 아주 건강에 좋죠. |
개복치밥주기 님의 한 마디
🤔 어제의 대답
최소 다섯 번 정도 도전했는데도 도저히~ 감이 안 잡힌다 싶으면 바로 공략 찾아본다!! 어렸을 때부터 막히는 건 절대 참을 수 없었어요.. 젤다의 전설 몽환의 모래시계가 제 인생에 첫 시련을 안겨준 게임이었는데요. 공략집을 찾았는데도 못 풀었던 기억이 있네요. 아직도 결말은 모르는 채로 살고 있어요..
🎤 파밍타임에게 하고 싶은 말
저한테 늘 새로운 정보 가져와주셔서 넘 좋아요 스팀 계정 가격 확인하는 사이트도 이번에 처음 알았는데 나중에 친구들이랑 같이 한 번 돌려봐야겠어요 ㅋㅌㅋㅋ
파밍타임의 정성을 담은 답
저두 (어둠의) R4칩으로 종횡무진할 때 비교적 초창기 때 했던 게임이 몽환의 모래시계인 것 같네요. 저도 이때 공략을 찾아보긴 했는데 뭐랄까 꼭 해야 하는 것은 공략 안 보고 그 뭐더라,,, 바다에서 폴짝폴짝 뛰어오르던 황금개구리였던가? 배 타고 가다가 걔네 쏴서 맞추면 순간이동 할 수 있던 고런,, 부가적인 것은 공략 봤던 것 같아요.
칭찬 감사해용!! 혹시 괜찮으시다면 친구들도 파밍타임 구독 권유 부탁드릴게용 헤헤헤헤헤 (사적인 마음 가득) ❤️🔥
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