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할인 게임, 게임 소식 등등 시의적절한 정보들로 찾아오는 파밍타임 퀵슬롯
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💬 파밍타임의 한 마디
🍚 게임 하고, 돈 벌기 (쌀먹 아님)
🧑🏫 오늘의 질문
🤼♂️ 친구 따라 게임 산다
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📰 파밍타임의 게임 뉴스
📉 게임 이용률 50% 선 붕괴! 역대 최저치 기록한 이유는?
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괜찮은 딜, 바로 알고 싶지 않나요?
오픈채팅에서 실시간 정보 얻어가는 건 어떠세요? |
파밍타임의 마케팅 예산이 바닥나서,,
여러분들의 입소문이 너무도 고픈 날들입니다 😢
주변에 게임 좋아하는 친구들에게 아래 링크를 전해주시면
정말정말정말 감사하겠습니다!!!! 💗 |
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🍚 게임 하고, 돈 벌기 (쌀먹 아님)
최근에 무슨무슨 스타트업 행사에 다녀올 일이 있었는데요,
플리더스라는 기업을 알게 되었습니다.
저는 베타 테스트 쪽에는 관심이 없어서 모르고 있었는데 아시는 분들은 다 아시는 기업인 것 같더라구요.
(여러분들은 아시나요?) |
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플리더스는 기본적으로 베타 테스트 단계의 게임과 일반 유저들을 엮어줘서,
개발사는 유저들의 피드백을 얻을 수 있고,
유저들은 게임 플레이는 물론 동시에 리워드로 돈까지 벌 수 있는 플랫폼을 운영하고 있습니다. |
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위 사진은 게임사가 얻을 수 있는 리포트의 예시입니다. |
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🤼♂️ 친구 따라 게임 산다
좋아하는 게임 유튜버나 스트리머가 플레이하는 걸 보고 따라 산 게임이 있나요? |
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* 주인장 답변: 저는 레데리2가 시작이었습니다,,, |
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"신의 기억을 해킹하다": 올마더의 추악한 진실을 쫓는 관찰자의 여정
외계인의 침공이라는 SF 설정을 빌려왔지만 실제로는
홍콩의 역사, 전염병, 인종차별, 국가 폭력, 가족 간의 갈등 등 묵직한 주제들을 아주 세밀하게 다루고 있어요.
3D 모델의 립싱크는 없지만 성우들의 뛰어난 연기와 분위기에 걸맞은 사운드트랙이
텍스트의 양을 잊게 만들 정도로 몰입감을 줘요.
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워킹 시뮬레이터 장르답게 액션이나 복잡한 퍼즐이 거의 없어서 약간 지루할 수는 있어요.
⏱️ 평균 플레이타임: 12시간 |
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* 리뷰 전체를 보고 싶다면 사진을 클릭하세요. |
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플랫폼: Steam | DRM: Steam
할인 기한: 2월 1일
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (93%)
Steam 모든 평가: 압도적으로 긍정적 (96%) 🏆
Metacritic 평론가 점수: 대체로 호평 (86)
Metacritic 유저 점수: 대체로 호평 (8.2)
Opencritic 뱃지: Mighty 🏆
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Battle Simulator: Counter Stickman
한글 지원: ❌ (하지만, 한글이 없어도 크게 불편하지는 않아요!)
플랫폼: Steam | DRM: Steam
🔥 할인 기한: 1월 23일 오전 3시 🔥
Steam 모든 평가: 복합적 (66%)
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"노예들의 슬픈 뒷이야기": 18명의 검투사가 들려주는 깊이 있는 스토리
단순 전투뿐만 아니라 저택 개조, 마구간 운영, 심지어 결혼 시스템까지 갖춰져 있어 경영하는 맛이 나요.
18명의 프리셋 검투사들이 각각 독특한 성격과 과거사를 가지고 있고
대화를 통해 이들의 신뢰를 얻는 과정이 몰입감이 있어요.
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공격 애니메이션을 스킵하거나 빠르게 돌릴 수 없어 지루함이 생길 수 있어요.
⏱️ 평균 플레이타임: 9시간 |
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Crown Champion: Legends of the Arena
한글 지원: ❌
플랫폼: Steam | DRM: Steam
🔥 할인 기한: 1월 23일 오전 3시 🔥
Steam 모든 평가: 매우 긍정적 (84%)
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"무쌍은 없다, 오직 은신뿐": 잠입 액션의 본질에 충실한 하드코어 스텔스
자신의 분신을 만들어 어그로를 끌거나 대신 트랩을 밟게 하는 등
고블린 특유의 비열하고 똑똑한 전략이 가능해요.
하나의 목적지로 가는 길이 샹들리에 위, 바닥 통로, 벽 타기 등 매우 다양하게 설계되어 있죠.
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게임 후반부에 왔던 길을 다시 되돌아가는 구성이 많아 플레이 타임 뻥튀기라는 지적이 많아요.
⏱️ 평균 플레이타임: 23시간 |
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플랫폼: Epic Games Store | DRM: Epic Games Store
🔥 할인 기한: 1월 23일 오전 1시 🔥
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (80%)
Steam 모든 평가: 매우 긍정적 (83%)
Metacritic 평론가 점수: 엇갈린 평가 (71)
Metacritic 유저 점수: 엇갈린 평가 (7.2)
Opencritic 뱃지: Fair
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"말이 되는 개소리의 향연": 뇌 빼고 즐기는 쌉소리 영웅담
시종일관 개소리만 늘어놓는데 웃김!
인터페이스, 조작감, 무전 시스템 등 고전 메탈 기어 시리즈의 향수를 자극하는 요소가 가득해요.
주변 환경을 조사하고 아이템을 조합하여 길을 찾는 어드벤처 요소가 조화롭게 섞여 있어요.
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특정 구간에서 숨겨진 방이나 아이템 조합법에 대한 힌트가 전혀 없어서
공략 없이는 헤맬 수 있는 부분이 존재해요.
⏱️ 평균 플레이타임: 11시간 |
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플랫폼: Steam | DRM: Steam
할인 기한: 1월 26일
Steam 최근 평가: 매우 긍정적 (93%)
Steam 모든 평가: 매우 긍정적 (93%)
Metacritic 평론가 점수: 대체로 호평 (82)
Metacritic 유저 점수: 대체로 호평 (8.3)
Opencritic 뱃지: Strong
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📉 게임 이용률 50% 선 붕괴! 역대 최저치 기록한 이유는?
우리나라 국민의 게임 이용률이 50.2%를 기록하며 10년 만에 역대 최저치를 경신했어요. 2022년과 비교하면 단 3년 만에 이용률이 급격히 하락한 것인데요. OTT나 숏폼 같은 시청형 콘텐츠와 더불어 AI 기반 캐릭터 채팅 앱이 게임의 자리를 빠르게 대체하고 있기 때문이에요. 수익성만 쫓는 기존 방식에서 벗어나 게이머들의 마음을 다시 사로잡을 수 있는 혁신적인 변화가 필요한 시점이에요. 🔗 자세히 보기 |
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[어제의 질문] 게임을 시작하면 무조건 엔딩을 봐야 하나요? 아니면 재미없으면 1시간 만에 삭제하시나요?
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김고고 님의 한 마디
오늘의 질문에 답하기
끝까지 하고 싶다... 가 되겠지요. 요즘들어 게임 드랍하는 빈도가 많아져서 큰일입니다.
파밍타임의 답변
헉,,, 혹시 어떤 이유 때문일까요,, 저는 엔딩 보는 게 힘들어지고 있는데 제일 큰 이유가 에이징 커브 이슈긴 합니다 ㅋ 2026년 돼서 허리가 더 아파졌군요 흑흑흑 |
미하원 님의 한 마디
오늘의 질문에 답하기
재미 없으면 삭제하는 편이지만... 덜 유명한 곳이라면 '재밌는 곳을 미처 발견하지 못했나?' 하고 계속 해봅니다
파밍타임의 답변
크 역시 미하원 님은 진성 게이머인 게 느껴지네요,, 뭔가 일반 게이머들은 덜 유명하면 오히려 지나갈 것 같은데(저도 유명한 거에 한해서만 엔딩까지 보는 편이고 안 유명하고 그러면 그냥 시간 아까울 것 같아서 안 하는 편,,) 역시 대단합니다!
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